《剑与远征》这游戏中极少有玩家能够把自己的阵容培养到240以后,不过一般玩家玩的时间长迟早也要到这个阶段。这里我们分享一下240以后阵容培养攻略,感觉不错哟!
剑与远征240以后阵容怎么培养?
这个游戏的阵容搭配和正常的战法牧搭配不太一样,大家20图以前经常是单核配3辅助1肉来推图。例如光盾(肉奶)商人女仆棺材(辅助)女妖
由于女妖居然及优秀的全场aoe以及回复能力配合上女仆的连续开大还是能称霸20图的前半部
但是在全员240以后的时代因为天生没有图书馆羁绊和专属的特效效果不尽如人意战力会轻易的被光盾超过。下装备也不能拯救女仆不肯跟她的事实,再加上全员240之后等级平均分配再也没有女妖领先其他人员40级的属优势两个大秒天秒地也不存在。所以我们的目光放到了新的宠儿身上
为了能够尽可能的逆袭更多的等级以至于-66级推图让我们先看看这三个未来的核心
第一个核心幽冥重生者法瑞奥
骨弓是氪金程度需求不高的当之无愧的第一c;
bug一般的恶灵能打断各种攻击施法和大招并且还能控制能量;
本身自带3s的恐惧三人强大的控制能力能让他肆无忌惮的输出;
大招的aoe以及位置改变能让他打出伤害以及回到一个相对安全的位置;
专属30以后叠满8层死灵削弱24%的攻击力和80%的生命回复更是让战局越往后越稳;
第二个不需要太多氪金点的核心就是我帅帅的埃隆了;
凛风之刃埃隆绿队第一输出大控;
能先手拉人聚怪被动破甲还能减速敌方还有大招在拉人成功情况下能够提供可观的伤害和控制;
专属30之后输出控制极速皆俱备建议人手一只,推塔推图及其好用;
我对埃隆的理解是能开出大就有输出极速也能保证拉人优先级更高所以一般上埃隆就会把号角给他;
第三个核心就是平民最容易白的神卡天罚之刃;
作为高阶jjc能换的唯一一张神族卡,天罚有着这个游戏优先级度最高的稳定针对单独位置的能力(屠夫埃隆都能被速度更快的打断);
专属带闪避和吸血生存能力极佳防御力高技能带减伤大招带控制专属30还能减少对方生命回复;
因为我的天罚上场时一般会有别的输出而高等级差推图天罚很容易切入敌内暴毙所以带的是闪避;