英雄联盟手游国服是一款非常好玩的MOBA5V5竞技类型的游戏。这款游戏根据最新的消息,将在2021年10月初进行全面的公测,想要第一时间下载抢占体验席位的玩家们可以点击一下预约哦。
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据拳头公司发布的消息确认,《英雄联盟》手游将在2021年的第一季度,在北美洲与南美洲推出这款游戏,也就是说,在3月29日这天,全世界绝大部分玩家都可以下载到这款游戏。
而本次官方公布的公测地区有:秘鲁、哥伦比亚、墨西哥、智利、美国、阿根廷、加拿大和巴西。值得一提的是,近日有玩家发现从百度上搜索英雄联盟的时候,会显示英雄联盟手游的公测时间:10月。也就是说,英雄联盟手游上线国服是在10月份。
众所周知手游的新鲜度会比PC端更短,往往由于太长时间的等待,把玩家们的耐心消磨殆尽,这一次如果LOL手游国服正在10月份才上线,那对于国内玩家们来说又是漫长的等待了。不过由于中国地区放开测试时间较迟,拳头公司承诺会给予玩家相应的补偿。
1、大部分英雄是相同的
包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,Wild Rift现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。
首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。
2、打野位置变成更容易
在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但Wild Rift则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。
毕竟,Wild Rift的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。Wild Rift没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,Wild Rift双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。
3、较小的地图设计
虽然都是三条线和两片野区,但Wild Rift的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,Wild Rift诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。
如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。
4、翻转地图的对线
Wild Rift使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。
这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。
5、边路的命名已经不同
我们在上面提到了Wild Rift的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在Wild Rift里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。
事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。
6、小龙有所不同
Wild Rift里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。
英雄联盟手游国服是一款端游移植的游戏,除了画风和玩法非常详尽之外,各种英雄人物和战斗都是非常还原的,一起来畅玩吧。